SOBRE MÍ

Puedes conocerme en Realidad Virtual descargando la siguiente App desde este link (Oculus Quest 1 & 2):  Oscar_Sobrado_VR.apk

Habilidades y conocimientos:

  • Efectos, diseño de sonido y postproducción para cine y tv
  • Diseño de sonido inmersivo y ambisónico
  • Diseño de sonido para entornos interactivos
  • Grabación binaural
  • Diseño de sonido 3D espacializado basado en objetos
  • Audio inmersivo en vídeos 360º (Youtube y reproductores autónomos)
  • Composición e interpretacion: voz, guitarra bajo, teclado, instrumentos MIDI
  • Composición, grabación, mezcla y masterización de música

 

 

Competencias de software:

  • Avid Pro Tools Ultimate
  • Dolby Atmos Renderer
  • Audiokinnetic Wwise
  • FB 360º Spatial Workstation
  • Steam Audio
  • Unity 3D
  • Unreal Engine
  • Waves plugins
  • Fab Filter plugins
  • Virtual instruments

Formación:

  • Especialización en Audio Inmersivo

         Image Campus – Buenos Aires (Argentina)

  • Técnico superior de sonido para audiovisuales y espectáculos.

         IES Audiovisual de Vigo – Pontevedra (Spain)

  • Máster en Servicios Culturales

         University of Santiago de Compostela (Spain)

Cursos:

  • Postproducción de Audio – Pro Tools (Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales)
  • Wwise 101, 201, 251 y 301 (Audiokinetic Learning)
  • Diseño de sonido (Game Audio School)
  • Hacia una práctica del diseño de sonido (Charly Schmukler)
  • Producción Musical: Avid Pro Tools, Waves y Addictive drums (School Music Production)
  • Grabación, mezcla y masterización PRO (Michel Martín)
  • Música para videojuegos (Game Audio School)
  • El arte de la producción musical (Berklee)
  • La tecnología de la producción musical (Berklee)

Trabajos relevantes:

  • Diseñador de sonido – Compositor musical – Programador de sonido en Wavefunction VR – Braga (Portugal)
    Desarrollo de aplicaciones VR y AR, serious games y juegos. Responsable del departamento de sonido: Diseño de SFX, Foley, composición musical, integración en middleware Wwise y motor de juego Unity. (03/2019 – Actualmente)

  • Diseñador de sonido – Diseñador de SFX en La panificadora estudio – Santiago de Compostela (España)
    Diseño de efectos de sonido para la serie de TV de TVG y Netflix Bitter Daisies (Temporada 2, 6 episodios). Diseño a partir de librerías, grabación de Foley y también con sintetizadores MIDI. (01/2020- 08/2020)
  • Postproducción de sonido – Diseño de sonido – composición musical – Rural Horror Storis – Santiago de Compostela (España)
    Diseño de sonido, postproducción y composicion musical en la webserie Rural Horror Storis. Postproducción de sonido, efectos de sonido y composición musical: instrumentos analógicos y virtuales para música y efectos de sonido, también grabación de Foley. (10/2019 – 10/2021)
  • Edición y restauración de audio y vídeo – Fundación Uxío Novoneyra – O Courel, Lugo
    Digitalización del archivo audiovisual de Uxío Novoneyra. Digitalización, restauración, codificación y archivo de todos los registros audiovisuales recogidos a lo largo de la vida del poeta (2020)
  • Música – Enxeito (grupo de Funk-Soul)
    Composición / Guitarra / Voces / Grabación / Mezcla / Masterización (03/2014- Actualmente)